blender二维动画制作界面在哪儿

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导读:Blender是一款功能强大的三维动画制作软件,但它同样也可以用于制作二维动画。在Blender中,制作二维动画的操作界面并不是和三维动画一样,因此需要我们去寻找。首先,打开Blender软件后,进

Blender是一款功能强大的三维动画制作软件,但它同样也可以用于制作二维动画。在Blender中,制作二维动画的操作界面并不是和三维动画一样,因此需要我们去寻找。

首先,打开Blender软件后,进入“默认布局”界面,可以看到主界面中分为三个区域:左侧是3D视图区域,中间是属性区域,右侧是工具栏。但这个界面是针对制作三维动画而设计的,并不适用于二维动画的制作。

因此,我们需要切换到“动画”模式。在Blender的主界面上,点击左上角的“文件”菜单,选择“新建”或者“打开”文件,打开一个文件后,按下“Shift + F11”键,即可进入“动画”模式,这个模式是Blender专为二维动画制作所设计的。

进入“动画”模式后,主界面会发生相应的变化,左侧的3D视图区域变成了2D视图区域,中间的属性区域也发生了改变,变成了“动画”相关的属性设置,右侧的工具栏也变成了和2D动画制作相关的工具。

在2D视图区域中,我们可以使用2D绘图工具,绘制自己的2D角色,然后可以使用时间轴控制角色的动作,使用图层管理器设置角色的每个部分。在属性区域中,我们可以设置动画的渲染设置,剪辑编辑器等,这些设置都是针对二维动画的制作而设计的。

总结来说,Blender二维动画制作的界面在“动画”模式下,通过“Shift + F11”进入,界面包括2D视图区域、属性区域和工具栏,可通过2D绘图工具进行角色绘制,通过时间轴控制动画,通过属性区域设置渲染、剪辑编辑器等相关属性。